Voilà ce que nos enfants-testeurs ont testé de pire et surtout de meilleur
en famille, en ludothèque, en bibliothèque, en crèche, voire à l'école !
Nos tests ont lieu pendant au moins un mois avec 10 enfants minimum.
4 étoiles : Approuvé à l'unanimité
3 étoiles : Approuvé par la plupart des enfants
2 étoiles : Pas mal !
1 étoile : Bof !

samedi 3 octobre 2015

Un jeu de coopération palpitant : Qui l'a vu ? de Ravensburger. Dès 8 ans.



"Maintenant qu'on a la carotte, va dans l'écurie pour la donner au cheval. On va l'interroger !"
Tony, 9 ans. 
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  Qui l'a vu ? C'est un jeu de société où les enfants mènent l'enquête pour découvrir le voleur.

 C'est un vrai jeu de coopération. Il faut voir les enfants discuter entre eux pour savoir dans quelle pièce il faut aller, quel animal interroger, etc...

 D'habitude, Kidissimo n'aime pas trop les jeux électroniques. Mais là, elle est utilisée intelligemment. Les enfants sont vraiment impliqués dans une aventure palpitante grâce au boîtier électronique qui donne des indices, qui permet au fantôme d'intervenir, etc.

 Le voleur n'est jamais le même. Il y a vraiment du suspense.

 Faites 1 ou 2 parties avec vos enfants de 7/9 ans pour leur montrer comment réfléchir, comment utiliser les indices. Ensuite ils se débrouillent tout seuls.

 Ce jeu de société propose 3 niveaux de difficulté. Attention, il est pré-réglé au niveau 2. Pour les premières parties, il est préférable de commencer avec le niveau 1, surtout avec des enfants âgés de 7/9 ans.

 A la fin du temps imparti, si les joueurs n'ont pas obtenu suffisamment d'indices. Ils ont le droit, s'il leur reste une clé, de proposer un voleur suspecté au hasard. Une dernière chance pour essayer de gagner ! 

 Voilà bien longtemps, depuis le Cluedo, que l'on avait pas découvert un jeu de société d'enquête aussi simple et intéressant à la fois.

 Le boîtier électronique n'est pas tonitruant.

 Les règles de ce jeu peuvent paraître complexes à première vue. Il n'en est rien. Une fois que vous avez compris le mode de déplacement des pions et du fantôme (facile) et comment interroger les animaux (très facile), laissez-vous guider par le boîtier électronique.

Prix indicatif : 45 euros.

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